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 Glace

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Arcturius
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MessageSujet: Glace   Sam 16 Mai 2009 - 23:26

GLACE

Il est nécessaire d'acquérir les sorts dans l'ordre (de haut en bas). les compétences affiliées à l'élément sont automatiquement obtenue lors de l'obtention de certains sorts, et sont décrites exactement à la suite de ceux-ci.

Gel : PE x 0.5 : 4 ennemis (-1 PdV : 3 tours) (5 PM) (1 PdS)
Givre : PE x 1 : 4 ennemis (-2 PdV : 3 tours) (13 PM) (1 PdS)
Épines de glace : PE x 3 : 2 ennemis (19 PM) (1 PdS)
Givre rampant : PE x 2 : 4 ennemis + PdV - 3 (3 tours) (26 PM) (2 PdS)

Arme de glace : Le personnage obtient un bonus de 25 % au stats des armes élémentaires de glace ; de plus, une de ses attaques sur six, quelle que soit son arme, gèlera (-3 PdV) l'ennemi la recevant pour trois tours.

Rayon glacé : PE x 2 : 5 ennemis + PdV - 3 (2 tours) (32 PM) (2 PdS)
Piège glacial : PE x 3 : 4 ennemis (37 PM) (2 PdS)
Vague de Froid : PE x 4 : 4 ennemis (43 PM) (2 PdS)
Lames de glace : PE x 4 : 5 ennemis (51 PM) (4 PdS)

Ténèbres Polaires : Deux fois par combat, le personnage peut infliger PdV - 5 pour deux tours à tous les ennemis sur le champ de bataille.

Terreur Glaçante : PdV - 4 (6 tours) : 4 ennemis (57 PM) (3 PdS)
Glaciation : PE x 2 : 10 ennemis (68 PM) (3 PdS)
Tourment Polaire : 4 ennemis voient leurs PV divisés par deux. (75 PM) (4 PdS)
Hiver mortel : PE x 3 pour chaque action (4 tours) sur 3 ennemis (83 PM) (4 PdS)

Champ magique Arctique (Un des deux effets au choix) : Les sorts de Glace coutent moitié moins de PM pour deux tours/Les dégâts de glace infligé aux ennemis sont multipliés par leurs PdV, mais les sorts coutent trois fois plus de mana.

ÈRE GLACIAIRE (75% des PM max) (tous les effets, négatifs sur les ennemis et positif sur les alliés, durent 3 tours.) (7 PdS) :

PdD x 2, PA x 4, PE x 4
PE x 3 : 8 ennemis + PE x 1 pour chaque action jusqu’à la fin du sort ultime
Sorts de glace ne consomment aucun PM, + 1PdV pour 3 sorts de glace lancés.


Zéro absolu : Une fois par combat, le personnage peut infliger ses PE x 27.3 a un ennemi. Celui-ci est cependant obligé de survivre a l'attaque avec 1 PV et ne peut plus être attaqué jusqu'à la fin du tour.

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Une éternité à -40 °C, ça te tentes ?

http://s1.sfgame.fr/index.php?rec=90365
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